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Lua游戏AI开发指南
作者: [美] David Young 杨
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mobi/epub/pdf/awz3
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内容简介:
游戏人工智能(游戏AI)是游戏发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏发工程师越来越多的重视。 本书秉承把动画和运动系统直集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 本书适合于游戏发工程师,特别是想要详细了解游戏AI发的程序员阅读参考。
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