内容简介:
本教材从适应我国目前文化产业大发展的需求和社会经济发展的现状出发展开研究,充分体现本专业的最新学术理论研究成果。该教材更多从场景原画的前期风格研究、造型规律、应用属性特别是动画游戏行业的标准等方面进行综合考量,将教学内容融入动漫游戏产业需求中进行研究。该教材紧紧围绕培养创新应用型人才的办学定位,牢固确立人才质量观,依托课程改革和一流课程的建设,全面反映教学内容的改革与更新,充分体现优秀教学经验和最新科研成果,优化结构,突出特色。教材注意与其他课程教材知识点的统一及系统性结合,能与后续编写的《角色原画设计》构成完整的原画设计系统。具有产教融合特色。