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DirectX游戏程序设计
作者: 王欣
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内容简介:
《directx游戏程序设计》的内容包括:相关数学知识回顾,windows编程必备知识,directx及其api,绘制流水线,direct3d的绘制,颜色、光照与材质,纹理、混合与模板,网格,场景绘制,粒子系统,拾取与碰撞检测,着色器和高级着色器语言。
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