内容简介:
本书内容分为3部分,共13章。第1部分为概念篇(第1~3章),内容包括Scratch简介与动画原理、如何培养逻辑思维以及Scratch基础动画;第2部分为基础应用篇(第4~10章),内容包括程序设计基础、表达式与流程控制、让角色动起来、外观控制与碰撞侦测、计时与广播、打造游戏声音以及视频体感控制;第3部分为高级学习篇(第11~13章),内容包括自定义函数积木、数据结构与算法以及综合练习游戏制作(记忆力大考验)。本书的内容是按照信息技术的教学课程编排的,每章后面都编写了课后习题,书后附有习题的参考答案,因而适合作为中小学信息学的教科书或自学教材。对于没有任何程序设计经验的家长,也可以使用本书教自己的孩子学习程序设计——其实就是和孩子一起玩游戏,在“玩乐”中掌握程序设计的基本知识。