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《Python和Pygame游戏开发指南》/[美] Al Sweigart 斯维加特
作者: [美] Al Sweigart 斯维加特
格式:
mobi/epub/pdf/awz3
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编辑推荐:
本书作者在国外发布英文版后,受到普遍欢迎和很好的评价。本书通过详细分析11款示例游戏的源代码,介绍Pygame库的用法。寓教于乐,轻松有趣。本书所涉及的11款示例游戏,是诸如Nibbles、Tetris、Simon、Bejeweled、Othello、Connect Four、Flood It等经典游戏的翻版。本书的Web站http://inventwithpython.com/pygame,提供源代码下载等更多资源。
内容简介:
Python语言和Pygame都是发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。 本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。 本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,而掌握基本的游戏发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python发的实践教程。
作者简介:
Al Sweigart是加利福尼亚州旧金山的一名软件发者。他很喜欢骑自行车、当志愿者、泡咖啡吧以及制作有用的软件。《Making Games with Python & Pygame》是他编写的第二本书。他的另一本书是《Invent Your Own Computer Games with Python》。他生于德克萨斯的休斯顿。他在德克萨斯大学Austin分校读完了计算机科学学位。
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